Gratis uitproberen t/m 31 augustus — gebruik code GAMEON
Zelf spelen

Hunted zelf spelen met je eigen groep

Onderduiken, in beweging blijven en een ontsnappingspunt zien te halen terwijl een team met informatie achter je aan zit. Dat format kun je met je eigen groep naspelen.

Geen app of account nodig · €25 per spel
Jagers vs Vossen
★ ★ ★ Zelf spelen

Wat het format zo goed maakt

Bij Hunted draait alles om informatie-asymmetrie. De voortvluchtigen weten waar ze heen willen, de jagers niet — maar de jagers krijgen wél steeds stukjes informatie waarmee ze de cirkel kunnen verkleinen. Die spanning tussen "ik ben nog vrij" en "ze weten steeds meer" is de motor van het hele programma.

Dat is precies na te spelen, mits je drie dingen regelt. De voortvluchtigen moeten een doel hebben waar ze naartoe moeten, anders is onderduiken de winnende strategie en gebeurt er niets. De jagers moeten met tussenpozen informatie krijgen, anders vinden ze nooit iets. En er moet een harde eindtijd zijn, anders loopt het dood.

Wat je níet nodig hebt is de productie: geen commandocentrum, geen camerateams, geen politiedatabases. Een kaart op de telefoon en locatiepings op vaste momenten doen hetzelfde werk.

Uitvossen is een zelfstandig spel en is niet verbonden aan AVROTROS, NPO, StukTV of Videoland.

Waarom dit werkt

De drie onderdelen die je nabouwt

Informatie druppelsgewijs

De voortvluchtigen delen op vaste momenten hun locatie. De jagers zien een punt op de kaart — genoeg om een richting te kiezen, te weinig om er zomaar naartoe te lopen.

Een extractiepunt

Een geheime eindlocatie die de voortvluchtigen moeten bereiken voor de eindtijd. Dat dwingt beweging af en maakt het laatste half uur het spannendst.

Middelen die de balans kantelen

Opdrachten leveren voordelen op: de tegenstander stilzetten, opvragen in welke plaats ze zitten, of een voordeel afpakken. Dat is de tegenhanger van de bevoegdheden die de jagers in het programma hebben.

Praktisch

Zo zet je het op

Teams
Twee ongeveer gelijke teams: voortvluchtigen en jagers. Eén telefoon per team volstaat; de teamgrootte is niet begrensd.
Speelgebied
Een stad of een hele regio. Groter dan bij een gewone vossenjacht — juist die schaal maakt het format spannend.
Speelduur
Drie tot vier uur voelt het meest als het echte format. De eindtijd bepaalt de ontknoping.
Voorsprong
Geef de voortvluchtigen 15 tot 30 minuten om weg te komen voordat de jagers vertrekken.
Veelgestelde vragen

Veelgestelde vragen

Hoe bouw je de "opsporingsmiddelen" van de jagers na?

Met de locatiepings en met opdrachten die informatie opleveren — bijvoorbeeld het recht om te vragen in welke gemeente het andere team zit. Dat geeft hetzelfde gevoel van een cirkel die kleiner wordt, zonder dat er iets van iemand wordt afgeluisterd.

Mogen de voortvluchtigen het openbaar vervoer gebruiken?

Dat bepaal je zelf in de regels. Met vervoer wordt het speelgebied effectief veel groter, wat dichter bij het format ligt; zonder vervoer blijft het compacter en intensiever.

Hoe lang moet zoiets duren?

Drie tot vier uur. Korter en de voortvluchtigen komen nauwelijks in de problemen; langer en de energie zakt in bij het team dat even niets vindt.

Kun je het met meer dan twee teams spelen?

Het spel ondersteunt meer dan twee teams. Hoeveel je er mag aanmaken hangt af van het gekozen plan; standaard speel je met twee.

Ook interessant
EU-gehost Foto's & locatie automatisch gewist na het spel Geen appstore — gewoon een link
★ ★ ★

Zet je eigen onderduikoperatie op

Het gratis proefspel is kort, maar laat precies zien hoe de locatiepings, de voorsprong en het geheime eindpunt samen de spanning maken.

Gratis proberen