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Das Verfolgungsspiel für eure eigene Gruppe

Jäger gegen Füchse.

Die Jagd ist eröffnet.

Kennst du Het Jachtseizoen von StukTV auf Videoland und Hunted von AVROTROS? Mit Uitvossen spielt ihr dieses Katz-und-Maus-Spiel mit eurer eigenen Gruppe. Die Füchse fliehen, die Jäger suchen und beide Teams verdienen durch Aufgaben Joker, die ihrem Team Vorteile bringen.

Keine App und kein Account nötig · €25 pro Spiel
Jäger vs Füchse
★ ★ ★ Das Spiel in drei Teilen

Fliehen. Suchen. Überlisten.

Füchse fliehen

Die Füchse bekommen Vorsprung und versuchen, den geheimen Zielpunkt zu erreichen, ohne von den Jägern gefangen zu werden.

Jäger suchen

Standort-Pings auf der Karte bringen die Jäger den Füchsen immer näher. Eine Berührung kann die Jagd entscheiden.

Beide Teams spielen Joker

Erledigt Aufgaben, ladet Beweise hoch und verdient Vorteile: Bremst den Gegner, fragt einen Standort ab oder stehlt einen Joker.

Der Name

Warum heißt es Uitvossen?

Uitvossen kommt vom englischen Verb to outfox: den Gegner überlisten. Genau darum geht es in diesem Spiel. Es reicht nicht, schnell zu fliehen oder gut zu suchen; ihr müsst Aufgaben klug wählen und Joker im richtigen Moment einsetzen. Ihr gewinnt, indem ihr das andere Team ausspielt: cleverer handeln und immer einen Schritt voraus sein.

In vier Schritten

Vom Erstellen des Spiels bis zur Jagd.

01

Erstellen & einrichten

Wählt Spieldauer, Vorsprung und Teamnamen. Im vollständigen Spiel könnt ihr außerdem Einstellungen und Aufgaben anpassen.

02

Teil den Link

Schickt den Jäger- und Füchse-Link zum Beispiel über WhatsApp. Jeder öffnet den eigenen Team-Link auf dem Handy; eine App oder ein Account ist nicht nötig.

03

Die Füchse starten

Die Füchse bekommen Vorsprung. Sobald er vorbei ist, beginnen die Jäger zu suchen und die ersten Standort-Pings erscheinen.

04

Überlistet einander

Erledigt Aufgaben, setzt eure Joker im richtigen Moment ein und versucht, den Gegner vor Ablauf der Zeit zu überlisten.

Die Joker

Joker bringen deinem Team Vorteile.

Erledigt eine Aufgabe, ladet den Beweis hoch und sichert euch einen Joker. Beide Teams nutzen die Vorteile, um den Gegner aufzuspüren, zu bremsen oder zu überlisten.

Stopp stopp stopp

Belohnung

Das gegnerische Team muss 5 Minuten stillstehen. Wortwörtlich.

Gemeinde-Check

Belohnung

Frag sofort ab, in welcher Gemeinde sich das gegnerische Team befindet.

Dieb

Belohnung

Klau dem gegnerischen Team einen Joker direkt aus der Hand.

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  • 2 Teams
  • 3 Joker zum Ausprobieren
  • 15 Minuten Spielzeit
  • Karte mit Standort-Pings, Fotos & Beweisen
  • Recap & Beweise: 1 Tag gespeichert
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€39 / Spiel · inkl. MwSt.
  • 6 Teams
  • Komplettes Joker-Set (14)
  • Volle Spieldauer
  • Karte mit Standort-Pings, Fotos & Beweisen
  • Recap & Beweise: 28 Tage gespeichert
  • Spielregeln als PDF (mit QR-Code)
  • Mehrtägiges Spiel
  • Bau deine eigenen Joker
  • Eigenes Logo & eigene Farben
  • Recap-Video von deinem Spiel
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EU-gehostet Fotos & Standort nach dem Spiel automatisch gelöscht Kein App-Store — einfach ein Link
Häufige Fragen

Nur noch das.

Muss jeder eine App installieren?

Kein App-Store nötig. Uitvossen öffnet über einen Link und läuft im Browser; du kannst es auf den Startbildschirm legen, damit es sich im Spiel wie eine echte App anfühlt. Kein Konto, kein Passwort.

Wie viele Leute können mitmachen?

So viele du willst — gespielt wird pro Team, nicht pro Person. Zwei Teams mit je fünfzehn Leuten? Kein Problem. Und in Tarifen mit mehr Teams können sogar mehrere Fuchs- oder Jägerteams gleichzeitig spielen. Jeder darf den Teamlink auf dem eigenen Handy öffnen; ihr schaut gemeinsam auf dieselbe Teamansicht. Wir zählen Teams, nie Köpfe.

Wo und wie spielt man?

Du wählst das Spielfeld: das eigene Viertel zu Fuß oder eine ganze Region mit dem Auto. Die Füchse setzen ihren geheimen Endpunkt; die Organisation stimmt die Spieldauer auf das Gebiet ab. Uitvossen liefert die Struktur — die Stadt macht den Rest.

Was brauche ich zum Starten?

Im Grunde ein Smartphone mit Internet und GPS. Wähle ein Datum, ein Spielgebiet und einen Endpunkt — und die Jagd ist eröffnet. Kein Installationsaufwand; manche Aufgaben brauchen vielleicht einen kleinen Gegenstand.

Wie bleibt es ohne Schiedsrichter fair?

Die App ist dein Schiedsrichter. Einen Joker beanspruchst du mit einem Foto oder Video als Beweis; die Gegenseite (oder die Organisation) nimmt ihn an oder lehnt ab. Und Geheimnisse — der Endpunkt der Füchse, die Aufgabentexte — bleiben verborgen, bis der Moment stimmt. Kein Streit darüber, wer was gesehen hat.

Kann ich das Spiel anpassen?

Und wie. Stelle Spieldauer, Vorsprung und Joker-Limits ein, gib den Teams eigene Namen und passe bei Bedarf Regeltext und Aufgaben an. Dein Fest, deine Regeln.

Kann ich als Organisator selbst mitspielen?

Ja. Der Organisations-Link steuert Uhr und Einstellungen, aber du kannst problemlos in einem Team mitlaufen.

Was passiert mit unseren Fotos und Standorten?

Sie werden nur während des Spiels genutzt und danach automatisch gelöscht. Fotos werden von GPS-Daten befreit. Gehostet in der EU.

Bekomme ich einen Rabatt, wenn ich Freunde werbe?

Ja! Nach dem Spiel bekommst du deinen eigenen Einladungslink. Wer darüber ein Spiel bucht, erhält automatisch Rabatt an der Kasse — und sobald das Spiel bezahlt ist, mailen wir dir einen Belohnungscode für dein nächstes Spiel. Dein Link funktioniert für mehrere Freunde.

★ ★ ★

Bereit, das andere Team zu überlisten?

Startet mit dem kostenlosen Probespiel und findet heraus, welches Team das andere überlistet.

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